Die raakskerm rekenaar Inhoud Inleiding 'n Raakskerm rekenaar is 'n tipe rekenaar wat 'n raakskerm het. Raakskermrekenaar - Elke gewone rekenaar benodig 'n muis en 'n sleutelbordtoestel om aksies uit te voer. Dit beteken dat jy die skerm kan tik vir opdragte en om programme oop te maak. Die mees ongelooflike deel is dat wanneer iemand aan die raakskerm raak, dit weet en dit reageer daarop. Dit maak dit vinnig, pret en intuïtief om te gebruik - veral vir kinders. As gevolg van hierdie voordele word raakskermrekenaars algemeen in die huis sowel as in skole.
'n Raakskermrekenaar is 'n tipiese rekenaar, maar met 'n spesiale platskerm. Dit is 'n ander platskerm, want dit weet wanneer jy daaraan raak. Raak dit en die skerm vertaal daardie aanraking in aksie. Byvoorbeeld, as jy veelkleurige ikoon sien en jy raak daaraan, maak die rekenaar 'n toepassing oop wat met daardie ikoon geassosieer word. Dit is soos toorkuns! Ook, as jy deur 'n bladsy blaai of na prente kyk, kan jy eenvoudig jou vinger op of af op die skerm swiep. Wat dit so maklik maak om te gebruik, selfs vir volledige rekenaarbeginners, is so eenvoudig soos hoe dit gedoen word.
'n Baie bekende handelsmerk wat handel oor Touch Screen Computers is Qiyang Qiyang het verskillende modelle vir mense om volgens hul behoeftes te kies. Hul rekenaars het gebruikersvriendelike koppelvlakke wat dit maklik maak vir kinders om te gebruik sonder om verward te raak. Qiyang-kenmerke sluit ook ouerkontroles in wat help om hierdie rekenaars veilig vir kinders te maak. Op dié manier kan ouers goed voel om hul kinders toe te laat om die toestelle te gebruik sonder om bekommerd te wees oor wat hulle aanlyn kan sien of doen.
Raakskermrekenaars — Heelwat anders oor die jare En al die tegnologie wat ons nou het, is baie beter as toestelle wat ons gebruik het danksy baie vooruitgang. Raakskermrekenaars was aan die begin duur en lywig (spasierowend). Dit was ver voor persoonlike rekenaars, aangesien ons uitsluitlik daardie raakskermrekenaars gebruik het wat gewoonlik groot en duurder was, met beperkte funksies. Nou kan modelle speletjies speel, ons bystaan met huiswerk en selfs op die internet blaai vir navorsing.
Hoekom is raakskermrekenaars so fassinerend? In 1977 was EA Johnson die eerste individu wat die raakskermrekenaar ontwerp het. Maar toe het dit tot die 1990's geneem vir hierdie rekenaars om genoeg geleidelik opgehoopte krag, vermoë en kostedoeltreffendheid te besit om op 'n groter skaal deur gewone mense aangeneem te word. Raakskerms was toe hoofsaaklik beperk tot fabrieke en industriële instellings. Daar was nie soveel mense wat 'n raakskerm vir persoonlike doeleindes gebruik het nie.
Dinge het toe aansienlik verander met die bekendstelling van slimfone rondom die vroeë 2000's. Gedurende hierdie tydperk het die gebruik van raakskerms baie meer algemeen begin word. In 2007 het Apple die iPhone bekendgestel met 'n handige nuwe aanraakskermontwerp waarvan almal gehou het. Die iPhone was 'n groot treffer, en ander maatskappye het ook begin om aanraakskerm-slimfone en -tablette te vervaardig. Dit het aanraakskermtegnologie vir meer mense as ooit toeganklik gemaak.
Raakskerm-rekenaars is vandag byna oral! Hulle word toenemend gewild, veral onder kinders. Kinders is mal oor hoe hulle skerms kan raak en dinge so eenvoudig kan laat gebeur. Een rede waarom meer gesinne en skole dit wil koop, is die gerief. In ons alledaagse lewe het raakskerms inderdaad die manier waarop ons rekenaars benader, verander.
Ons professionele verkoopspan wag vir u konsultasie.